電競江湖

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2018英雄聯盟全球總決賽,中國IG戰隊一舉奪冠,兩億觀眾為之沸騰。在這場狂歡的背後,全球電子競技發展近半個世紀,如今已坐擁全球10億美元年營收,中國更以5億電競人口、7500萬核心電競愛好者成為全球電競最大的消費市場。電競江湖正風起雲湧。

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